
بسیاری از استودیوهای پیشرو بازی های ویدیویی اکنون از هوش مصنوعی مولد برای ساده سازی توسعه بازی استفاده می کنند. این فناوری که میتواند محتوای جدیدی مانند متن، تصویر یا موسیقی را از طریق پیامها تولید کند، برای خودکارسازی کارهای معمول در طراحی بازی استفاده میشود. این شامل ایجاد دیالوگ NPC و بهبود تصاویر بصری در بازی است، در نتیجه توسعه را تسریع میکند و طراحان انسانی را آزاد میکند تا بر جنبههای مهمتر تمرکز کنند.
هوش مصنوعی مولد، یک فناوری نسبتاً جدید که هم عموم را مجذوب و هم نگران کرده است، شاهد کاربرد عملی در توسعه بازی است. در اینجا چند نمونه قابل توجه آورده شده است:
- بلیزارد سرگرمی: بلیزارد که برای بازی هایی مانند Diablo، Overwatch و World of Warcraft شناخته شده است، شروع به استفاده از هوش مصنوعی برای رندر شخصیت ها کرده است. یک گزارش نیویورک تایمز اشاره کرد که بلیزارد از ابزار هوش مصنوعی داخلی خود استفاده می کند و توصیه کرده است از پلتفرم های هوش مصنوعی خارجی برای محافظت از داده های محرمانه استفاده نکنید. در حالی که هیجان در مورد پتانسیل هوش مصنوعی در بازیهای آینده وجود دارد، برخی از کارمندان بلیزارد به کاستیهای هوش مصنوعی در شناسایی باگها در بازیهای آزمایششده اشاره کردهاند.
- شرکت Square Enix: این استودیو که با بازی Final Fantasy و Kingdom Hearts معروف است، مدتی است که در حال بررسی هوش مصنوعی بوده است. آنها اخیرا چندین شرکت تابعه و امتیاز Tomb Raider را برای سرمایه گذاری در بازی های هوش مصنوعی و Web3 فروختند. آنها همچنین از استارتاپ هوش مصنوعی Atlas پشتیبانی کرده اند که متن و تصاویر را به جهان های سه بعدی تبدیل می کند. بخش هوش مصنوعی اسکوئر انیکس یک بهروزرسانی ایجاد شده توسط هوش مصنوعی را برای بازی ماجراجویی متنی، The Portopia Serial Murder Case در سال 3 به نمایش گذاشت.
- Roblox: این پلتفرم بازی آنلاین دو ابزار مولد هوش مصنوعی، Code Assist و Material Generator را برای ساده سازی ساخت بازی معرفی کرده است. این ابزارها که هنوز در نسخه بتا هستند، وظایف کدنویسی را خودکار میکنند و بافتهایی را از دستورات ایجاد میکنند. Roblox قصد دارد ساخت بازی را آسانتر و سریعتر کند و قصد دارد خدمات هوش مصنوعی شخص ثالث را یکپارچه کند.
- یوبی سافت: خالق سری Assassin’s Creed، یوبیسافت Ghostwriter را راهاندازی کرد، ابزار هوش مصنوعی برای تولید پیشنویسهای گفتگوی NPC. این ابزار بخشی از هدف بزرگتر یوبیسافت است که طراحان را قادر میسازد تا سیستمهای هوش مصنوعی سفارشیسازی شده را با استفاده از ابزاری به نام ارنستین ایجاد کنند.
این مثال ها نشان می دهد که چگونه هوش مصنوعی مولد چشم انداز توسعه بازی های ویدیویی را تغییر می دهد، خلاقیت را افزایش می دهد و فرآیندهای تولید را ساده می کند.